Gamescom 2024
PlayInsight Studios auf der Gamescom 2024: Ein wichtiger Meilenstein für Scrappy und unser Studio
Die Gamescom, die größte Spielemesse der Welt, war für uns von PlayInsight Studios in diesem Jahr ein unglaubliches Erlebnis! Dank der Unterstützung der Mitteldeutsche Medienförderung (MDM), hatten wir die großartige Gelegenheit, unser in Entwicklung befindliches Spiel Scrappy in der Businessarea der Messe auszustellen. Ein großes Dankeschön an die MDM, die uns dies ermöglicht hat!
Die Aufregung begann am 20. August, als wir die mit Spannung erwartete Opening Night Live besuchten. Die Atmosphäre war elektrisierend, als die neuen und kommenden Spiele vorgestellt wurden und den Ton für eine unvergessliche Spielewoche angaben. Wir konnten unsere eigene Ausstellung kaum erwarten, die für den ersten offiziellen Tag der Gamescom am Mittwoch, den 21. August, geplant war.
Ausstellung Scrappy: Ein Tag zum Erinnern
Am Mittwoch nahmen wir unseren Platz in der Business Area am Stand des Freistaates Sachsen ein, wo wir Scrappy einer Vielzahl von Menschen – Entwicklern, Spielern, potenziellen Partnern und Politikern – vorstellten. Für uns war es eine unschätzbare Gelegenheit, Gleichgesinnte zu treffen und mögliche Kooperationen für die Zukunft zu finden.
Wir haben unsere Zeit hervorragend genutzt und sind mit Publishern und Dienstleistern in Kontakt getreten, die unser Studio bei seinem weiteren Wachstum unterstützen könnten. Die Gespräche, die wir geführt haben, waren inspirierend und wir sind gespannt darauf, welche Möglichkeiten sich für Scrappy und PlayInsight Studios in der Zukunft nch ergeben.
Der Stand von Sachsen war nicht nur der perfekte Ort für Networking, sondern auch ein großartiger Ort zum Auftanken. Das leckere Mittagessen, das vom freundlichen Catering-Team bereitgestellt wurde, war ein wahrer Genuss, und die Möglichkeit, innovative Spiele von anderen Entwicklern am Stand auszuprobieren, war ebenso erfreulich.
Highlights and Connections
Einer der herausragenden Momente unserer Reise war das Treffen mit Politikern aus Mitteldeutschland und Thüringen (z. B. den Staatssekretären von Sachsen und Thüringen). Wir hatten das Privileg, ihnen unsere Arbeit an Scrappy vorzustellen und über die wachsenden Möglichkeiten der Spieleentwicklung in unserer Region zu diskutieren. Die Unterstützung und das Interesse, die sie unserem Projekt entgegenbrachten, waren motivierend und haben uns in unserer Begeisterung für die Zukunft unseres Studios bestärkt.
Nachdem wir einige Zeit im Indie-Bereich verbracht hatten, der mit einer beeindruckenden Auswahl an Indie-Spielen gefüllt war, kehrten wir am Freitag, den 23. August, mit Stolz auf das, was wir auf der Gamescom erreicht hatten, nach Hause zurück. Die Kontakte, die wir geknüpft haben, das Feedback, das wir erhalten haben, und die Inspirationen, die wir mit nach Hause genommen haben, werden uns zweifelsohne auf unserem weiteren Weg unterstützen.
Insgesamt war die Gamescom 2024 eine großartige Erfahrung, und wir freuen uns darauf, mit den Erkenntnissen und Partnerschaften, die wir auf dieser unglaublichen Veranstaltung gewonnen haben, weiter an Scrappy zu arbeiten und unser Studio auszubauen.