Scrappy DevLog 01

Der Beginn von Scrappy und PlayInsight Studios

Entdecke unsere bisherige Reise als Spielestudio

Ursprünglich an der Universität als Abschlussprojekt von Joel und Ben konzipiert, nahm Scrappy dank des positiven Feedbacks zahlreicher Tester schnell Gestalt an. Nach dem Abschluss ihres Game Design & Development-Studiums an der Universität beschlossen sie, das Spiel professionell weiterzuentwickeln. Bald schlossen sich weitere talentierte Entwickler aus ihrem Netzwerk dem Projekt an, alle angetrieben von der gemeinsamen Leidenschaft, Scrappy zum Leben zu erwecken. Dies führte zu erheblichen Qualitätsverbesserungen, einer spürbaren Beschleunigung des Entwicklungsprozesses und einer immer klareren Erkenntnis des Marktpotenzials des Spiels.

Dieses Potenzial und das stetig wachsende Team führten schließlich zu dem Ziel, Scrappy auf Steam zu veröffentlichen und unser eigenes Spielstudio zu gründen. Obwohl sich das Spiel noch in der frühen Entwicklungsphase befindet, haben wir in Thüringen mit der Suche nach Fördermitteln begonnen, um die finanzielle Unterstützung für die Vollzeitentwicklung zu sichern und unsere Vision von PlayInsight Studios zum Leben zu erwecken. Heute besteht unser Gründungsteam aus fünf engagierten Mitgliedern, unterstützt von Hobbyentwicklern, die gemeinsam alle wesentlichen Aspekte der professionellen Spieleentwicklung abdecken. Derzeit erhalten wir eine Existenzgründungsberatung durch die Thüringer Agentur für Kreativwirtschaft (THAK), die uns bei der Suche nach Fördermitteln unterstützt, die hoffentlich im September bewilligt werden.

Dank der Unterstützung durch die Mitteldeutsche Medienförderung (MDM), haben wir sogar die Möglichkeit, Scrappy auf der Gamescom zu präsentieren. Wir freuen uns darauf, Feedback von der Zielgruppe von Scrappy zu erhalten und mit potenziellen Partnern für die Weiterentwicklung des Spiels und zukünftiger Serious Games in Kontakt zu treten. Neben der Entwicklung von Unterhaltungsspielen wie Scrappy bieten wir auch die auftragsbezogene Entwicklung von maßgeschneiderten Serious Games, Gamification-Konzepten und anderen interaktiven Anwendungen (wie VR oder AR) mit Unity und Unreal an. Mehr Informationen finden Sie hier oder unter dem Reiter „Services“.

Wenn Sie die Gamescom besuchen, finden Sie uns in der Business Area am Stand der MDM (Hauptaussteller: Wirtschaftsförderung Sachsen (WFS)), Halle 04.1, Stand A051g-B060g. Dort können Sie Scrappy von 14.00 bis 19.00 Uhr ausprobieren.

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