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Nur Planeten scaled

Wir entwickeln Lernsoftware für MINT-Fächer!

Die Mission von PlayInsight

Unsere EdVentures wecken Neugier und holen Lernende aus ihrer Lebenswelt ab.

Statt Frontalunterricht setzen wir auf Interaktion, intrinsische Motivation und spielerische Herausforderung.
So wird Lernen nicht zur Pflicht, sondern zu einer Erfahrung, die begeistert und hängen bleibt.

Lehrkräfte stehen unter wachsendem Druck – knappe Zeit, volle Lehrpläne, hohe Erwartungen.

Die EdVentures sind so gestaltet, dass sie sich einfach in bestehende Unterrichtsstrukturen und Lernplatformen (z.B. Moodle) integrieren lassen.
Wir liefern didaktisch geprüfte Materialien, klare Lernziele und flexible Anpassungsmöglichkeiten –
damit Pädagog:innen mehr Zeit fürs Wesentliche haben: das Begleiten und Inspirieren von Lernenden.

Nie wieder Ausfall! Vertretung leicht gemacht.

EdVentures befähigen Lernende zum autodidaktisches Lernen.
Dadurch können Lehrkräftemangel und Ausfälle bekämpft werden.

Wir arbeiten bereits mit:

Schulen

Graduation cap, books, headphones icon

Gemeinsam mit Schulen und Universitäten testen wir unsere EdVentures, die Unterricht modernisieren und Lerninhalte interaktiv vermitteln – vom Klassenzimmer bis zum Seminarraum.

Medienzentren

Person interacting with digital brain

Wir unterstützen Medienzentren dabei, ihr Angebot um interaktive Lernwelten zu erweitern – mit lehrplanorientierten Inhalten und passendem Begleitmaterial für den Unterricht.

Schulträger

Circular workflow with building and gear

Im Rahmen des Digitalpakts 2.0 helfen wir Schulträgern, digitale Lernangebote an ihre Schulen zu bringen – mit browserbasierten Anwendungen, die auf den digitalen Endgeräten in den Schulen zum EInsatz kommen.

Landesbildungsinstitute

Conveyor belt with various items

Für Landesinstitute  entwickeln wir eine maßgeschneiderte Moodle-Integration und bereichern moderne Unterrichtskonzepte.

EdTech

Group of people under a house

Unser Herz schlägt für die Digitalisierung von  Bildung.

Unser Motto:
Insightful Play, Heartfelt Creations!

Unsere Skills

Light bulb with gears and arrows

Nachhaltige Lösungen für Schulen.

Mit unserem Know-how  in Game Design und Didaktik begleiten wir Projekte von der ersten Idee bis zur maßgeschneiderten Anwendung.

Qualität

Person juggling business elements

Kein AI Slop!

Unser EdVentures und das Begleitmaterial werden von  Lehrpersonen getestet und für interaktiven Unterricht genutzt. 

Serious Games?

Icon representing gamification elements

Serious Games sind interaktive Spiele, die nicht primär zur Unterhaltung dienen, sondern einen konkreten Zweck erfüllen – etwa Wissen vermitteln, Kompetenzen trainieren oder Daten erheben. Sie nutzen die Faszination des Spiels, um Lern- und Veränderungsprozesse motivierend zu gestalten.

Gamification?

Open book with creative elements

Gamification bezeichnet die Anwendung spieltypischer Elemente wie Punkte, Level, Storytelling oder Feedback-Loops in spielfremden Kontexten. So werden z. B. Apps, Trainings oder Prozesse motivierender und messbarer gestaltet.

Mitgliedschaften

Fight Design Problems "Pokémon-Style"!

Your Turn
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USER STATUS
Level: 1
03:21
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Research
Knowledge Gained

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DESIGN MONSTER COMBAT

System Initialization Required

Welcome to the Design Monster Combat System. Your mission is to defeat design-themed monsters using your knowledge of UX, accessibility, and performance.

Each monster has unique weaknesses and resistances. Discover them through combat and use your cards strategically to emerge victorious.

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