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Projektillustration: Arbeit mit Werkzeugen und Funkenflug

Unsere Projekte

Wir gestalten interaktive Lernmaterialien. Unser Fokus liegt auf Lernwelten, die sich an den Lehrplänen der Länder orientieren. Entdecken Sie umgesetzte Projekte, Konzepte und kreative Experimente.

EdVentures: unsere Lernwelten

Entdecken Sie unser Hauptprodukt für Schulen, Medienzentren und Bildungsverwaltungen. Im EdVentures Lab finden Sie Lernwelten und Informationen für den Unterricht an einem Ort.

Illustration: Lehrkraft und Lernende entdecken gemeinsam spielerische Lernwelten.

Lernprojekte in der Praxis

Neben unseren bestehenden Lernprojekten können Sie Küstennetz und Purzelbahn aus der EdVentures-Werkstatt entdecken. Beide sind spielbare Entwicklungsversionen; Inhalte und Interaktionen werden weiterentwickelt.

Projektabbildung: Lernwelt: Ökosystem See

Lernwelt: Ökosystem See

Diese Lernwelt macht einen stehenden See als komplexes Ökosystem interaktiv erkundbar. Lernende entdecken Zonierung, Nahrungsnetze und Umweltfaktoren. Lehrkräfte können sie flexibel einsetzen – lehrkraftgeführt oder für selbstständiges, forschendes Lernen.

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Projektabbildung: Case Study: Meins – Deins – Alle

Case Study: Meins – Deins – Alle

Ein Echtzeit-Multiplayer-Serious-Game zur Regeneration von Ökosystemen und zum Ressourcenmanagement. Spieler:innen sammeln Ressourcen auf geteilten Feldern und erleben die Spannung zwischen individuellem Gewinn und gemeinschaftlicher Nachhaltigkeit.

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Projektabbildung: Design Monsters

Design Monsters

Ein browserbasiertes Spiel, das Elemente von Pokémon und Roguelikes verbindet. Probleme aus dem E-Learning-Design erscheinen als Monster; die Spieler:innen lernen, ihnen mit Game-Design-Techniken zu begegnen.

Mika im Küstenhafen mit nummerierten Holzkisten, die an einem Seil entlangfahren.

Informatik

Küstennetz

Wie kommen Datenpakete ans Ziel? Helfen Sie Mika, ein Foto zu verschicken, bauen Sie ein Netzwerk an der Küste auf und entdecken Sie, wie Router nummerierte Pakete weiterleiten. Unterbricht ein Sturm eine Verbindung, braucht es einen anderen Weg.

Spielbare Entwicklungsversion

Küstennetz ausprobieren
Purzels Park von oben mit Startturm, Werkstätten und einer Ergebnistafel.

Physik

Purzelbahn

Was macht Höhe mit Geschwindigkeit? Bauen Sie Achterbahnen, untersuchen Sie Energie und Bewegung und machen Sie aus Vermutungen Messwerte und Formeln. Prüfen Sie anschließend, ob sich Ihre Strecke so verhält, wie Ihre Berechnungen vorhersagen.

Spielbare Entwicklungsversion

Purzelbahn ausprobieren

EdVentures in Bewegung

Unser Video gibt einen Einblick in die Lernwelten. Sie können es direkt auf YouTube ansehen.

EdVentures-Video auf YouTube ansehen

Weitere Lernspiel-Konzepte

Projektabbildung: Together Town – Demokratie erleben

Together Town – Demokratie erleben

In diesem Echtzeit-Multiplayer-Konzept für den Politikunterricht gestalten Schüler:innen gemeinsam eine Stadt. Sie treffen Entscheidungen und erleben, wie Mitbestimmung, Verantwortung und Zusammenhalt funktionieren.

Projektabbildung: Training Reality – VR-Simulationen fürs Onboarding

Training Reality – VR-Simulationen fürs Onboarding

UX-Beratung aus Game-Design-Perspektive, 3D-Entwicklung, VR-Mechaniken für Navigation und Interaktion sowie Playtesting unterstützen das Onboarding.

Projektabbildung: The Captain’s Dilemma

The Captain’s Dilemma

Ein Serious-Game-Konzept für angehende Führungskräfte zur Entscheidungsfindung unter Druck. Im Mittelpunkt steht das Gleichgewicht zwischen Tempo, Qualität und Zusammenarbeit. Jede Entscheidung kostet Zeit – und jede Sekunde zählt.

Ideen über Entertainment hinaus

Game Design eröffnet Möglichkeiten für Apps, Kunst, Forschung und digitale Räume. Diese Beispiele zeigen die Bandbreite unserer Arbeiten und Konzepte.

Projektabbildung: Spielerische Apps

Spielerische Apps

Konzept einer digitalen Zoo-Karte mit Gamification: Informationen über den Zoo und seine Tiere sowie Quests motivieren Besucher:innen, den Zoo zu entdecken und zu erkunden.

Projektabbildung: Spielerische Kunst

Spielerische Kunst

Für eine Mini-Anwendung unserer Website haben unsere Artists die Homeoffice-Arbeitsplätze von PlayInsight fantasievoll nachgebaut.

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Projektabbildung: Spielerische Forschung

Spielerische Forschung

Ein Konzept zwischen Pokémon Go und interaktivem Lernspiel: Nutzer:innen werden motiviert, Daten über die Artenvielfalt in ihrer Umgebung zu sammeln. Die Weitergabe an die zuständige Umweltschutzbehörde ist Teil der Idee.

Projektabbildung: Spielerisches Entertainment: Scrappy

Spielerisches Entertainment: Scrappy

Ein atmosphärischer 2.5D-Platformer: Ein kleiner Toaster-Roboter findet seinen Weg vom Schrottplatz ins Licht. Präzise Steuerung, Low-Poly-Optik und ausdrucksstarker Sound prägen das Spielerlebnis. Ein Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest. Auf Steam können Sie Scrappy Ihrer Wunschliste hinzufügen.

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Projektabbildung: Spielerische Websites

Spielerische Websites

Ein komplettes WordPress-Redesign mit eingebettetem interaktivem Praxisrundgang. Die Praxis wurde detailgetreu nachgebaut und in Pixel Art gestaltet.

Hinter den Kulissen

Notizen und Planungsmaterial

Devlogs

Von ersten Prototypen bis zu fertigen Games: Wir teilen kreative Prozesse, technische Entwicklungen, Learnings und Herausforderungen aus Game Design, XR und Entwicklung.

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Menschen arbeiten gemeinsam an einem Tisch

PlayInsight News

Aktivitäten, Events, Meetup-Rückblicke und inspirierende Talks aus der wachsenden Games- und XR-Community in Mitteldeutschland.

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Aus Ihrer Idee wird ein Lernerlebnis.

Illustration einer interaktiven Lernerfahrung

Erzählen Sie uns von Ihren Zielen und Anforderungen. Gemeinsam finden wir heraus, welche Lösung zu Ihrem Vorhaben passt.

Beschreiben Sie uns Ihre Idee
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